
Guia de Conquistas 100% - Lies of P
Guia completo de platinagem para Lies of P + DLC com todas as mentiras, discos de vinil, armas especiais e finais.
🎮 Guia de Conquistas 100% - Lies of P
Bem-vindo ao guia definitivo de conquistas para Lies of P. Este guia foi estruturado para ajudar você a conquistar todos os 53 troféus do jogo.
Primeiro de tudo, para obter todas as conquistas, são necessários no mínimo duas campanhas, a normal e o NG+. Mas não se preocupe, a maioria conseguirá obter ainda na primeira jogada. Porém o ponto ruim é que há muitas conquistas que podem passar 'batido', ou seja, perdidas. E o jogo tem seu nível de dificuldade característico de um Soulslike, porém, é possível definir um nível de dificuldade maior ou menor ao longo do game, principalmente no NG+, caso tenha achado difícil.
Caso esteja em um console, o jogo terá que ser completado três vezes:
- A primeira vez terá que ser somente com 'Mentiras', escolhendo "Recusar" para Gepetto no final para obter o final "Rise of P".
- A segunda campanha será somente com "Verdades", escolhendo "Recusar", não concedendo paz a Sophia e obtendo as conquistas restantes.
- Na terceira campanha somente terá que doar seu coração para Gepetto para obter o final "Real Boy" e para evitar enfrentar o chefe final, "Títere Anônimo" no NG++.
Sobre a DLC, fica a escolha do jogador quando quiser fazer, seja durante a primeira jogada ou no NG+, e pode-se fazer após zerar o jogo ou durante a história principal, com a possibilidade de alternar entre a história principal e a DLC, com os stargazers. Só que tem que se atentar pelas respostas caso esteja na jogada "Mentira" e "Verdade".
As principais diferenças nas duas maneiras são:
- Ao realizar na primeira jogada, seja após ou durante a história principal, não é possível obter todas as conquistas da DLC, sendo necessário completar o jogo pelo menos duas vezes, por causa dos discos disponíveis apenas na versão NG+. Porém, a terá acesso às armas especiais da DLC que poderão ajudar na NG — Cavaleiro Pálido foi a melhor devido a seu bom ataque pesado.
- Ao fazer no NG+, será possível obter todas as conquistas em uma única run, sem a necessidade de jogar novamente a DLC.
Passo 1: Primeira Jogada (Humanidade Máxima - Minta Sempre)
Para a primeira jogada, há regras que deverá seguir:
- Sempre minta: na maior parte das situações, sempre minta. Não há problema em dizer a verdade em algumas situações, mas evite-as. Os indicativos de sua "humanidade" serão o quadro de P no escritório do hotel, desbloqueado após a primeira luta contra a Irmandade da Lebre Negra, e os avisos como "Suas molas estão reagindo", "O Ergo está sussurrando", "Seu coração está batendo", com o último indicando que P está mais humano.
- Explore bem o mapa em busca de itens, colecionáveis e missões secundárias. Por o jogo ser linear, é previsível que encontre boa parte dos itens. O Stargazer também indicam se há algo a ser feito na área ou não.
- Explore TODAS as opções de diálogos dos NPCs. Isso é fundamental para que tenha efeito no final do jogo e nas buscas de missões secundárias. O Stargazer, por exemplo, irá mostrar se algum NPC quer conversar, isso evita que perca alguma informação, incluindo missões secundárias que poderão render conquistas.
- Ao derrotar os chefes, guarde os ergos. Futuramente, eles poderão ser trocados com Alidoro, o Cão, por armas especiais que servirão para a conquista "Colecionador de Armas Especiais".
E na primeira jogada, deve-se obter 2 finais com o uso de backups antes da decisão e recarregando — recomendado fazer após a luta contra o Simon Manus. E também, não inicie diretamente o NG+ assim que terminar, pois há coisas a serem feitas ainda no hotel.
Passo 2: Segunda Jogada (Verdade Total - Fale Apenas a Verdade)
A única e principal regra é contar a verdade, com exceção da entrada do hotel. E nesta rodada será buscado as conquistas: "A História de uma Garota Estranha", "Melodia Dourada" e "Livre das Cordas de Fantoche".
🏆 1. Golpe Letal
Descrição Oficial: Desfira um ataque letal efetivo.
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Ataque um inimigo por trás ou ataque o inimigo quando ele estiver atordoado. Você verá 3 marcas vermelhas de garra, pressione ataque e desferirá um golpe letal. Você vai conseguir isso bem cedo no jogo atacando um inimigo por trás.
🏆 2. Guia do Stargazer
Descrição Oficial: Conserte um Stargazer.
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Ative um Stargazer, isso será conseguido automaticamente após o prólogo da estação.
🏆 3. Primeira Mentira
Descrição Oficial: Conte uma mentira em frente à Entrada do Hotel Krat.
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Diga que você é um Humano na entrada do Hotel Krat.
🏆 4. Os Bastardos e Os Varredores
Descrição Oficial: *Mate um espreitador"
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Matando o Burro ao salvar Gepetto.
🏆 5. Explorando Possibilidades
Descrição Oficial: Tente montar uma arma*
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Quando estiver no Hotel: Vá até Eugénie e converse com ela. Ela poderá aprimorar e montar armas para você. Basta conectar uma lâmina com um cabo e você consegue a conquista.
🏆 6. A Técnica de Defesa Suprema
Descrição Oficial: Destrua a arma de um inimigo com uma defesa perfeita.
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Para destruir a arma de um inimigo, deve-se aparar o ataque. A resistência da arma varia de inimigo para inimigo, com os mais fáceis sendo os títeres com espadas longas.
🏆 7. Tenha uma Fruta da Moeda de Ouro
Descrição Oficial: Colha a Fruta da Moeda de Ouro.
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Disponível após o confronto com o mais velho da Irmandade da Lebre Negra, especificamente depois de subir o elevador e abrir a porta à esquerda de Giangio. É necessário colher frutas de ouro para outras conquistas.
🏆 8. Do Além-Fenda
Descrição Oficial: Mate todos os tipos de Borboletas Dimensionais.
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Ao longo do jogo, borboletas de cores "Azuis", "Vermelhas", "Roxas" e "Douradas" aparecem, dropando um item ao morrerem. Deixe a Lanterna de Gemini ligada para indicar suas aparições. Há "Vermelhas", "Douradas" e "Roxas" no pântano árido, com o canhão atirando em P durante a área. Caso não consiga matá-las, use o Stargazer e elas reaparecerão.
🏆 9. Colecionador de Braços Legionários
Descrição Oficial: Obtenha todos os Braços legionários.
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Depois de derrotar "Fuoco, a Chama Real", e resgatar Venigni, ele lhe dará a habilidade de mudar seu Braço Legionário. Todos devem estar disponíveis no início, mas você ainda precisa desbloqueá-los. Para isso, você vai precisar dos "Calibres Legionários", que são itens obtíveis no jogo. Esses braços são mantidos no NG+.
🏆 10. Braço Legionário Mais Poderoso
Descrição Oficial: Modifique um Braço Legionário até seu nível máximo
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Com o uso de "Calibres Legionários" é possível aumentar o nível de cada Braço Legionário em uma máquina ao lado do Venigni. Pelo menos 6 para alcançar o máximo.
🏆 11. Arma Normal Mais Poderosa
Descrição Oficial: Fortaleça uma arma normal até seu nível máximo
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Armas normais são as que podem ser montadas. Fale com Eugénie que possa realizar o fortalecimento. É necessário Ergo e materiais.
🏆 12. Arma Especial Mais Poderosa
Descrição Oficial: Fortaleça uma arma especial até seu nível máximo
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Armas especiais são feitas através dos "Ergos de Chefes" com Alidoro, o Cão, ou a "Golden Lie", obtida do quadro do escritório. No hotel, Eugénie pode realizar o fortalecimento. É necessário Ergo e outros materiais.
🏆 13. Potencial Extremo
Descrição Oficial: Ative o Orgão P até a fase 5
- Perdível: ⚠️ Não
- Como Desbloquear: Ao usar a máquina no escritório do Hotel Krat após salvar Gepetto, é possível realizar melhorias em P com o uso de Quartzos, obtidos em batalhas de chefes e em baús ao longo do jogo. As melhorias feitas também são transferidas no NG+.
🏆 14. Mestre do Desfile
Descrição Oficial: Mate o Mestre do Desfile
🏆 15. Vigia Sucateado
Descrição Oficial: Mate o Vigia Sucateado
🏆 16. Chama Real
Descrição Oficial: Mate Fuoco, a Chama Real
🏆 17. Arcebispo Caído
Descrição Oficial: Mate Andreus, o Arcebispo Caído
🏆 18. A Partida Adiada
Descrição Oficial: Mate o Primogênito da Irmandade da Lebre Negra
🏆 19. Rei dos Títeres
Descrição Oficial: Mate Romeo, Rei dos Títeres
🏆 20. O Campeão da Evolução
Descrição Oficial: Mate Victor, o Campeão
🏆 21. Monstro Verde Devorador de Títeres
Descrição Oficial: Mate o Monstro Verde Devorador de Títeres
🏆 22. Mestre do Desfile Corrompido
Descrição Oficial: Mate o Mestre do Desfile Corrompido
🏆 23. Vingança Negra
Descrição Oficial: Mate a Irmandade da Lebre Negra
🏆 24. A Absoluta
Descrição Oficial: Mate Laxasia, a Absoluta
🏆 25. O Deus Desperto
Descrição Oficial: Mate Manus, o Deus Desperto
🏆 26. O Primeiro Títere
Descrição Oficial: Mate o Títere Anônimo
Descrição Oficial: Obtenha todas as armas normais
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como Desbloquear: Há um total de 29 armas normais no jogo, a maioria não é perdível, exceto por 3, apresentadas pelo Mercador Errante no Beco Cerasani, logo antes de enfrentar o chefe 'Mestre do Desfile.
| Arma | Onde conseguir |
|---|---|
| Lâmina de Sabre do Fantoche | Beco Cerasani: Mercador Errante |
| A Lâmina de Rapieira de Wintry | Beco Cerasani: Mercador Errante. |
| Espada Grande da Lâmina do Destino | Beco Cerasani: Mercador Errante. |
| Cabeça elétrica de bobina | Dentro da Casa na Avenida Elysion: Mercador Errante. |
| Cabeça de Bastão da Polícia de Krat | Dentro da Casa na Avenida Elysion: Mate o Títere Policial na mesma área onde está a Mulher Chorona. |
| Lâmina da Adaga da Salamandra | Entrada do Sindicato nas Oficinas: Em um cofre atrás da porta verde trancada ao lado do Stargazer. Você entra por um buraco acima da sala. |
| Lâmina da Glaive Booster | Entrada do Sindicato nas Oficinas: Atrás do mini-chefe Títere do Futuro no rio de decomposição. |
| Lâmina do Machado de Fogo | Bueiro do Sindicato de Oficinas: No caminho onde bolas de fogo gigantes rolam descendo. No final, você vê um títere branco e o baú. |
| Cabeça Grande de Chave Inglesa | Centro das Obras de Venigni: Dentro da mina, na área onde os títeres jogam bombas em você de cima. Pegue a escada até o topo. |
| Lança Dupla, Homem Cego | Capela da Catedral de St. Frangelico: Subindo a torre: em algum momento você verá 2 engrenagens gigantes que terá que pular para avançar. Pule sobre o primeiro e pegue o segundo como plataforma móvel para pegar o baú. |
| Lança de Cristal Ácido | Caminho do Peregrino: Desça o caminho e depois à direita, onde há um barril vermelho e iluminado. Além disso: 2 armadilhas para ursos. |
| Serra de Corte de Ossos | Distrito de Malum: Nos telhados da área onde os monstros lançam bombas de decomposição. |
| Espada Curva de Silvas | Distrito de Malum: Mercador Errante em Lagosta Vermelha. Pegue a escada atrás da prateleira para encontrá-lo. |
| Espada Curva do Dançarino | Entrada da Rua Rosa Isabelle: Atrás dos títeres que jogavam bombas e atiravam com rifles na rua. |
| Lâmina da Picareta Explosiva | Entrada da Ópera de Estella: Na sala onde aquele palhaço de elite sai. |
| Adaga do Assassinato Tirano | Hotel Krat: Pulcinella, o Mordomo: Depois que você lhe deu a "Coleção Incrível do Venigni". |
| Espada do Relógio | Caminho do Mercado de Caridade: A caminho da próxima área após derrotar o Rei dos Títeres. Mais adiante, ao lado de um túnel, há uma escada. Pegue a escada e encontre o baú. |
| Motosserra Elétrica Circular | Galeria Lorenzini: Mercador Errante. |
| Lança de Honra | Galeria Lorenzini: Em um cofre cercado por gás de decomposição após encontrar o comerciante e passar pela fonte. |
| Machado de Títere Vivo | Entrada do Pântano Árido: No último andar da primeira torre dos canhões. |
| Lança-Longa da Cidade | Ravina do Pântano Árido: Em uma cabana depois da caverna, com as pedras rolando/caindo. |
| Furadeira de Pedra para Pistola | Hotel Krat: Pulcinella, o Mordomo: Depois de entregar a "Coleção Elegante do Venigni". |
| Faca de Mestre Chef | Plataforma da Estação Central de Krat: Passe pelo inimigo escorpião, suba a escada e desça as escadas ao lado. Em vez de ir para a próxima sala à sua direita, passe pelo portão onde encontra um baú cercado por malas de bagagem e inimigos rastejando. |
| Bobina Mjolnir | Saguão da Estação Central de Krat: Saia da estação para a Praça com a grande fonte e procure um baú no fundo, no canto esquerdo. |
| Pá Militar | Apartamento Abandonado: Mercador Errante. |
| Cortador de Aço Preto | Ponte do Pântano Árido: No final da Caverna do Eremita. |
| Alabarda do Cavaleiro Amaldiçoado | Relíquia da Entrada do Trismegisto: Em um baú sobre uma ponte quebrada, ao lado de um inimigo de elite rompendo uma parede. |
| Grande Espada Curva Ácida | Muro Externo da Abadia de Arche: Do Stargazer: Desça no Gás de Decomposição; subir na escada; Continue até lutar contra um inimigo escorpião. O baú está naquele quarto de onde veio. |
| Machado de Cristal de Carcaça | Entrada na Ópera de Estella: Compre com o Sujeito 826. Você precisa primeiro encontrá-lo e conversar com ele na Muralha Externa da Abadia de Arche depois de descer de elevador. Depois de falar com ele, abra a enorme porta de pedra para que ele escape. Depois de derrotar o próximo chefe, ele vai te esperar na ponte acima da Rua Rosa Isabella. A rua que estava em chamas e onde você lutou contra o fantoche do Palhaço. |
Descrição Oficial: Obtenha todas as armas especiais
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como Desbloquear: Primeiro, você precisa encontrar o Alidoro, o Cão. Ele está na Biblioteca da Catedral de St. Frangelico. Há um elevador um pouco mais adiante, no caminho oposto a um globo dourado – o elevador te leva diretamente até ele. Depois de pegar o elevador até o último andar, Alidoro pedirá um espaço seguro.
Se, por algum motivo, você não o encontrou, ele aparecerá em seu caminho um pouco mais adiante, depois que você derrotar o Andreus, o Arcebispo Caído, o chefe da área.
Isso pode ser perdido na sua primeira jogada, se você optar por não trocar nenhum Ergo de Chefe por armas.
Além disso, a Arma Especial "Golden Lie" só pode ser obtida após:
- Obtendo o Retrato de P: Ele está localizado no esconderijo da Irmandade do Coelho Preto, após a luta contra o primogênito da Irmandade. Converse com Gepetto para colocar o retrato na parede. Dependendo de quantas mentiras você contou, você vai notar que seu nariz cresce para fora do retrato.
- Contando mentiras suficientes: Conte mentiras o suficiente ao longo jogo, evitando dizer a verdade.
- Humanidade:
- Ouça os discos obtidos: Ao conseguir os discos e ouví-los no Hotel Krat terá um efeito aumentativo na humanidade.
- Fazer as missões secundárias e favores: Faça as missões secundárias para que P tenha reações e tenha efeito em sua humanidade.
- Conceda Paz a Sophia
- Deve ter o aviso Seu coração está batendo.
- Pode ser obtido antes ou depois da luta contra o chefe final, incluindo depois dos créditos.
ATENÇÃO: Na Ponte dos Pântanos Áridos, antes da luta contra o chefe "Monstro Verde Devorador de Títeres", você pode encontrar "Hugo, o Explorador", em frente a um portão fechado no lado direito da ponte. Converse com ele e tente explorar todas as opções de diálogo, como de costume.
Algum tempo depois, após derrotar o restante da Irmandade da Lebre Negra, sob o Hotel, você encontrará Alidoro novamente. O procedimento padrão: esgote todas as opções de diálogo possíveis e, em seguida, escolha matá-lo. Você receberá um Recipiente Críptico que será importante para outra conquista. O ponto principal é que, após matar Alidoro, Hugo assumirá o lugar dele como o comerciante de Armas Especiais; Hugo se mudará para o hotel e ficará exatamente no mesmo local onde Alidoro estava anteriormente.
Há um total de 11 armas especiais.
| Arma | Onde conseguir |
|---|---|
| Espada de Mola de Sete Bobinas | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Etiqueta | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Espada Sagrada da Arca | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Tridente da Aliança | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Ceifador de Títere | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Banquete Congelado | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Espada dos Dois Dragões | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Olho de Uroboros | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Noblesse Oblige | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Prova de Humanidade | Alidoro / Hugo, o Explorador |
| Mentira Dourada | Interaja com o Retrato no escritório de Gepetto. A arma deve brilhar em dourado, assim que estiver pronta. |
Descrição Oficial: Aprenda todos os gestos
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como Desbloquear: São 17 no total:
| Gesto | Como conseguir |
|---|---|
| Sentar | Disponível no início. |
| Olhar para o chão | Disponível no início. |
| Mostrar Roupa | Converse com Antonia no hotel assim que chegar no começo. |
| Lembrança | Na entrada da Avenida Elysion, pegue a "Carta do Homem Congelado", localizada em um sofá branco em um dos apartamentos, logo antes de você lutar contra o inimigo de elite no telhado e antes do próximo Stargazer, e leia-a. |
| A Promessa do Espreitador | Derrote o Espreitador chamado "Sobrevivente" no Bueiro do Sindicato nas Oficinas. Ele está localizado perto da Raposa Vermelha e do Gato Preto na primeira vez que você os encontra. Em vez disso, suba as escadas seguindo a rota do chefe, vá até a sala com um monte de títeres pendurados, vá para a próxima sala e desça as escadas para encontrar o Espreitador. |
| Medo | Antes de lutar contra o chefe da Oficina "Fuoco, a Chama Real", converse com Venigni na Sala de Controle das Oficinas Venigni. Você também pode fazer isso depois de derrotar o chefe, mas quando Vengini estiver no hotel, você não vai conseguir o gesto. Ele se muda para o hotel assim que você se teletransporta para qualquer lugar. |
| Gabar-se | Depois de derrotar o chefe Fuoco, volte ao hotel e converse com Venigni no hotel. Tente tirar todas as opções de diálogo dele. Isso é importante, pois pode ser facilmente ignorado. |
| Rezar | Você precisará encontrar Cecile na Biblioteca da Catedral de St. Frangelico. Converse com ela e aceite a missão secundária dela. Depois disso, pegue a Marca Santa do Arcebispo, guardada em um cofre no escritório do Arcebispo (que fica na sala logo antes de você jogar a segunda fogueira/blazer para limpar o chão da piscina preta) e volte para ela antes de enfrentar o chefe. Após derrotar o chefe da área (o Arcebispo Caído Andreus), retorne à Biblioteca da Catedral de St. Frangelico, onde Cecile estava, e encontre o bilhete que ela deixou no chão. Leia e pronto. |
| Provocar | Depois de matar o mais velho da Irmandade do Coelho Negro. |
| Aplauso | Obtenha o "Retrato de um Garoto", após a luta contra o primogênito da Irmandade da Lebre Negra. Volte para o hotel e fale com o Gepetto. Quando o Retrato estiver pendurado na parede, você entenderá o gesto. |
| Triste | Parte da missão secundária Julian, o Cavalheiro: Ele está localizado próximo ao Stargazer na Rua Rosa Isabelle após derrotar a dama branca. Você realmente não pode sentir falta dele. Converse com ele, aceite o pedido e encontre sua esposa títere mais tarde no jogo (ela fica perto da ponte sobre a Rua Rosa Isabelle, onde tudo está pegando fogo). Volte para ele e certifique-se de mentir. |
| Respeito | Depois de derrotar o Campeão Victor, Simon vai te dar uma chave. Volte de onde veio, desça as escadas ao seu lado direito, volte para a estufa aberta, onde lutou contra o inimigo de elite que caiu do topo. Encontre uma grande porta verde e abra para conseguir o gesto + você poderá reespecializar suas habilidades e atributos. A sala estará disponível desde o início no NG+ assim que for aberta. É a sala que há a Estátua da Santa. |
| Implorar | Depois de derrotar o Campeão Vencedor, um pouco mais adiante na história, você encontrará a Raposa Vermelha e seu irmão Em frente de um trem. Eles pedem uma Fruta da Moeda de Ouro e, uma vez que você lhes dê uma, você receberá o Gesto. Nota: Se você não der uma Fruta/Moeda para eles, terá que lutar contra ambos depois, então isso facilita um pouco a vida. |
| Cumprimentar | Altamente Perdível: Isso faz parte da "História da Senhora Refinada". • Após derrotar o Campeão Victor (Capítulo 7), converse com Polendina para iniciar a história "A História da Senhora Refinada". • Depois vá até Giangio e dê a ele uma Fruta da Moeda de Ouro para receber a cura. • Depois converse com Polendina e diga para ele "usar a cura". • Passe por todo o capítulo 8 e no começo do capítulo 9, vá direto até Antonia para falar com ela, ocorrerá a cena do P tocando o piano. Depois da interação com ela, você deve ter o gesto de "Cumprimentar". |
| Fúria | Depois de lutar contra o Mestre de Desfile Corrompido, converse com Antonia no escritório de Gepetto. |
| Feliz | Depois de conversar com o Sujeito de Teste 826 na Muralha Externa da Abadia de Arche. Um pouco mais adiante do Stargaze há um lugar vertical onde você terá que descer até o fundo da sala. Você verá a última porta da trindade e um cara musculoso tentando lutar contra você. De onde esse monstro pulou há um corredor com 2 armadilhas e um elevador, que levará você ao Sujeito 826. |
| Suplicar | Depois de derrotar "Laxasia, a Absoluta", passe pela ponte para a próxima área. Dentro você vai ver. Escolha "Conceda Paz a ela". |
Descrição Oficial: Decifre todos os recipientes crípticos e resgate as recompensas
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como Desbloquear: São 6 no total, com dois perdíveis:
- "Recipiente Críptico de Alidoro" (o relacionado a Alidoro), caso você opte por não matá-lo;
- "Recipiente Críptico Mecânico", caso você opte por não comprar a arma especial Banquete Congelado.
Para lê-los, leve-os para Venigni, no Hotel Krat.
| Recipiente Críptico | Localização | Tesouro |
|---|---|---|
| Recipiente Enigmático Cravejado de Joias | Entrada da Ópera de Estella: Na Ópera, no andar de baixo, há uma pequena sala com duas escadas que sobem e descem (uma curta e outra mais longa). Pegue o curto que sobe para alcançar o baú, que contém o Recipiente Críptico. | Beco Cerasani / Rua da Estação Central de Krat: Siga a rua junto ao rio até o final de um penhasco. Use o gesto "Olhar para o chão" no penhasco para obter sua recompensa. |
| Velho Recipiente Enigmático | Ponte do Pântano Árido: Fale com o Hugo. | Caminho do Peregrino Observador das Estrelas: Pegue o elevador, saia da cabana e suba a pequena colina até a cabana com a árvore desolada e a roupa pendurada, combinando com a foto. Converse com o NPC ao lado da cabana para pegar a chave. Entre na cabana e pegue o baú. |
| Vaso Enferrujado e Enferrugado | Pode ser comprado na Polendina por 1.000 Ergo depois que você entregou caixas de suprimentos para a Polendina. | Bem onde você encontra Hugo, o Explorador, na Ponte do Pântano Árido do Stargazer - Dentro da caverna. |
| O Recipiente Críptico de Alidoro | Relíquia do Campo de Combate Trismegistus: Mate o "Alidoro, o Cão", no capítulo/área da Relíquia de Trismegisto. | Nenhum. |
| Recipiente Críptico Criado | Capela da Catedral de St. Frangelico: Sob a Piscina de Decomposição. Abaixe o blazer, volte para baixo e você encontrará uma porta com o baú dentro. | Atire ou acerte no títere enforcado na Ponte do Alquimista na Avenida Elysion. Vá para a ponte em que salvou Gepetto e lutou contra o Burro Louco. O títere vai deixar outra pista. Teleporte-se de volta para o Stargazer dentro de uma casa da Avenida Elysion e siga para a varanda. A porta deve ser uma porta ao seu lado direito. |
| Recipiente Enigmático Mecânico | Fenda Quebrada da Abadia de Arche: Depois de subir a escada até o último andar, onde você verá uma fogueira e um inimigo elite com tentáculos. Passe por ele e encontre o baú no segundo caminho à direita (não o caminho que leva à alavanca) | Vá até o Apartamento Abandonado Stargazer, saia, atravesse a placa que funciona como uma ponte. Não passe pelo portão, em vez disso caminhe pelo pequeno caminho à sua esquerda. Continue indo para a esquerda onde 4 cães zumbis estão acampados. Suba as escadas da varanda e equipe o Banquete Congelado (uma Arma Especial). Converse com o Mercador Errante e obtenha sua recompensa. |
Descrição Oficial: Descubra todos os Santuários da Trindade
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como Desbloquear:
Importante: Esta conquista está ligada à conquista "A História do Príncipe".
O Rei dos Enigmas vai te ligar por telefônicos ao longo do jogo. Atenda a chamada e atenda corretamente os enigmas. Após cada resposta correta, você recebe uma chave, que abre as portas da trindade.
Após responder à quinta pergunta, você será recompensado com uma chave especial. A Chave da Trindade do Escolhido. A chave abrirá a última porta da trindade na Muralha Externa da Abadia de Arche, onde você encontrará Arlecchino e obterá a conquista. Você precisará conseguir todas as portas e todos os enigmas para que a conquista seja desbloqueada.
Localização e enigmas de telefones:
- Pátio da Prefeitura de Krat: Você avançará pelo jogo até chegar perto da oficina e bem antes de uma ponte com um monte de títeres que lançam bombas. Em vez de atravessar a ponte, vá à direita e receba a primeira chamada. A resposta: Humano.
- Distrito de Malum: Essa não é realmente perdedora, já que você precisa passar desse ponto para continuar. No distrito há um campo aberto e os inimigos lançam bombas de decomposição dos telhados. Passe pelo campo, vire à esquerda (não pegue a escada de metal), suba pela escada de madeira dentro de uma casa pelo beco e encontre o telefone acima. A Resposta: Vela.
- Grande Galeria de Exposições: Não tem como deixar passar isso. Depois de conhecer Belle (a mulher loira – a escada fora da galeria e sob os robôs que lançam bombas elétricas em vigas de aço) e lutar contra vários robôs de lâmina de serra, você verá e ouvirá o telefone tocando. A Resposta: Ovo.
- Rua da Estação Central de Krat: Do Stargazer desça as escadas e, um pouco mais, quando vir o rio, vire à esquerda. A resposta: Ergo.
- O último fica no Subterrâneo Selado, sob o Hotel Krat. Depois de enfrentar o primeiro Inimigo Elite, você se verá em um caminho dividido. Resposta sim.
Como recompensa, receberá a Chave da Trindade do Escolhido, que abrirá a última porta na Muralha Externa da Abadia de Arche.
Localizações da Porta da Trindade:
- A primeira está no Bueiro do Sindicato nas Oficinas. Na primeira vez que você encontrar a Raposa Vermelha e o Gato Preto, em vez de seguir a rota do chefe pelas escadas à sua direita, entre no tubo vermelho. Siga o cano até o fim e vá direto para a sala onde 3 inimigos estão esperando. Mate esses e caminhe pelo corredor de pedra como mostrado na foto. Siga o caminho para encontrar a primeira Porta da Trindade.
- A próxima é na Capela da Catedral de St Frangelico. Depois de uma escalada irritante, você vai se ver tentando evitar uma bola elétrica gigante. Ao lado da Bola caindo há uma escada. Suba a escada e continue seguindo o caminho até a próxima Porta da Trindade.
- Essa é fácil de perder, mas também fácil de encontrar. Antes de ir para a Área do Chefe, você verá um enorme lustre iluminado balançando acima de um buraco. Desça pelo buraco para encontrar a próxima Porta da Trindade.
- O quarto está na versão alterada do Stargazer do Saguão da Estação Central de Krat. Muito difícil de não perceber.
- A última Porta da Trindade fica na base de uma torre na Muralha Externa da Abadia de Arche. Do Stargazer, depois de descer dentro de uma torre vertical, você encontrará um inimigo elite pulando em sua direção e terá que pegar um elevador até o topo para seguir para a próxima área. Em vez disso, abra a última porta da trindade e encontre Arlecchino.
Ele vai te fazer uma última pergunta. Respondi "Humano". Depois disso, tire todas as opções de diálogo possíveis dele. Se você não pegou o "Brinquedo Guerreiro do Mundo da Lua", vá para o Mercador Errante na Galeria Lorenini, perto da grande fonte e do banheiro. Perto dele está o livro "Escândalo! V, a Tragédia por trás da extravagância". Leia isso e tente conversar com a Arlecchino novamente. Além disso, talvez você queira conversar com o Venigni também, já que faz parte da história dele.
Descrição Oficial: Obtenha e toque todos os discos
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como Desbloquear: Esta é apenas a parte 1. A Parte 2 com os discos restantes está mais abaixo. O motivo é que 5 discos, os dourados, só estão disponíveis em NG+.
-
Feel
-
Do "Stargazer da Casa na Avenida Elysion", um pouco mais adiante há uma grande área com 2 escadas descendo e um títere policial marchando. Antes de descer, vá até a janela, onde as luzes estão acesas e uma silhueta de uma mulher é mostrada. Converse com ela e aceite a missão secundária.
-
Continue sua jornada, passando pela ponte com o títere enforcado, passando pelo próximo Stargazer e pelos títeres dos espadachins, e se encontre em um jardim antes da próxima área de luta contra chefes, onde um grande inimigo elite está socando um monte de corpos mortos. Você encontrará o Bebê Títere Quebrado lá. O item só aparecerá se você tiver conversado com as mulheres primeiro. Devolva o bebê para a mulher e escolha a opção de mentira "É um bebê fofo". Ela vai te recompensar com o disco.
-
-
Divine Service
-
Você receberá este com a Irmã Cecile na Biblioteca da Catedral de St. Frangelico, muito próxima ao Stargazer. Encontre-a e converse com ela para aceitar o pedido.
-
Depois de coletar a Marca Sagrada do Arcebispo no escritório do Arcebispo, volte para Cecile e converse com ela novamente antes de enfrentar a Irmandade.
-
Agora continue jogando até derrotar o chefe "Andreus, o Arcebispo Caído". Volte para a sala de Cecile para pegar e ler a carta que ela deixou no chão.
-
-
Someday
- Comprável do Mercador Errante na Estalagem Lagosta Vermelha, no Distrito de Malum. Quando estiver dentro, não suba as escadas, tente encontrar uma escada escondida atrás de prateleiras. Levante-se, encontre o mercador e presente-lhe qualquer fragmento de Ergo. Depois disso, você pode ver suas mercadorias e também o disco "Someday" de 3.800 Ergos.
-
Fascination
-
Antes de entrar na no casarão branco de Opera, bem em frente à "Entrada da Ópera Estella" Stargazer, certifique-se de comprar uma Maçã Vermelha na Polendina no Hotel Krat. Você vai precisar disso para a Adelina na Ópera.
-
Encontre a Adelina lá em cima – pegue o stais à sua direita e depois suba as escadas com as manchas de sangue. Passe pela Lady Aranha, vire à esquerda na varanda para encontrar Adelina. Converse com ela e entregue a maçã.
-
Derrote o chefe dessa área e volte para Adelina. Ela vai deixar o disco "Fascination" no chão.
-
-
Quixote
- Depois de derrotar o Campeão Victor na Grande Sala de Conferências de Exposição, avance um pouco mais até encontrar a Raposa Vermelha e o Gato Preto. Dê a eles algumas moedas de ouro e você receberá o registro.
-
Why
-
Para este disco, você precisa ter conhecido e conversado com a Belle na Grande Galeria da Exibição. Após derrotar o Campeão Victor, ela se mudará para o hotel. Belle está no terceiro andar depois de pegar a escada fora da galeria onde uma borboleta roxa aparece. Suba no telhado e desça as vigas de aço, onde estão os fantoches eletrolançadores e aquele inimigo com escudo. É muito importante que você fale com a Belle no momento em que a vê e não depois da luta com o chefe, pois ela vai morrer se você não o fizer.
-
Continue com a história até o ponto em que a Belle vai te contar sobre um amigo perdido (acho que depois do Capítulo do Pântano Árido). Aceite a missão dela e siga para a Estação Central "alterada" de Krat, que já está no seu caminho da história. Encontre-o em um trem sob uma escada e converse com ele. Ele lhe dará um item que você terá que devolver para Belle. Minta para ela e diga que ele morreu lutando. Ela vai te dar o disco.
-
-
Misty E'rA
- Este disco está na Caverna do Eremita. Faz parte da conquista "Explorador Veterano", onde você precisa encontrar e decifrar o Vaso Enferrujado e Enferrugado. A própria Caverna do Eremita fica próxima à Ponte do Pântano Árido Stargazer, logo atrás do portão onde você conheceu Hugo, o explorador. Siga pela caverna até o fim e mate o inimigo de elite para obter o disco.
-
Far East Princess
-
Depois de pegar sua cifra, teleporte-se de volta para o Hotel > decifre a mensagem -> fale com Eugénie (você pode ler antes de falar com Eugénie, mas aparentemente não é necessário) e diga a verdade a ela. Depois disso, vá até o Stargazer e teleporte para frente e para trás. Converse com o Eugénie de novo, pegue todas as opções de diálogo. Espero que agora você tenha esse registro.
-
Na dúvida: recomendo ver um vídeo no Youtube, pois é ALTAMENTE PERDÍVEL.
-
-
Memory of Beach
-
Para conseguir isso, você precisará primeiro conseguir uma cura para Antonia e entregá-la a Polendina, além de pedir para ele curá-la. Isso também faz parte da conquista "A História da Senhora Refinada".
-
Depois de derrotar "Laxasia, a Absoluta", volte para o hotel e converse com Polendina. Ele vai te dizer que Antonia faleceu. Suba até o escritório do Gepetto e encontre o registro na cadeira da Antonia.
-
-
Shadow Flower
- Depois de derrotar "Laxasia, a Absoluta", você encontrará Sophia em uma cadeira. Escolha "Conceda Paz a ela" e encontre o disco na mesma cadeira depois que ela desapareceu.
-
Proposal, Flower, Wolf Parte 1
- Mate o "Alidoro, o Cão".
🏆 33. A História da Senhora Refinada
Descrição Oficial: Descubra a última história de Antonia
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como desbloquear:
- Após derrotar o Campeão Victor (Capítulo 7), converse com Polendina para iniciar a história "A História da Senhora Refinada".
- Depois vá até Giangio e dê a ele uma Fruta da Moeda de Ouro para receber a cura.
- Depois converse com Polendina e diga para ele "usar a cura".
- Passe por todo o capítulo 8 e no começo do capítulo 9, vá direto até Antonia para falar com ela, ocorrerá a cena do P tocando o piano.
- Continue jogando normalemente até derrotar "Laxasia, a Absoluta".
- Volte para o hotel e converse com Polendina. Pegue todas as opções de diálogo possíveis e então vá para o escritório do Gepetto onde estava Antiônia. Você verá uma cadeira vazia e alguns itens nela. Pegue esses (e leia por precaução) e você deve ter a conquista.
🏆 34. A História do Príncipe
Descrição Oficial: Descubra a última história de Venigni
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como desbloquear: Siga a conquista "Fim dos Enigmas" e certifique-se de que você tem o "Brinquedo Guerreiro do Mundo da Lua". Volte para o hotel e fale com o Venigni para conseguir a conquista.
🏆 35. A História daquele que Sonhou
Descrição Oficial: Descubra a última história de Simon Manus
- Perdível: ⚠️ Não
- Como desbloquear: Após derrotar e conversar com Simon. Você vai conseguir essa conquista independentemente da sua resposta.
Nota: Por favor, note que você precisa conseguir as próximas duas histórias com dois finais diferentes, o que significa que você precisará fazer backup do seu save e recarregar em determinado momento. Mais sobre isso no guia adiante!
🏆 36. A História de Um Pai
Descrição Oficial: Descubra a última história de Gepetto
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como desbloquear: Você vai conseguir isso DEPOIS de ver o final "Bom garoto", MAS não ter começado um NG+. Depois de ver os créditos, cancele a janela NG+ e o jogo vai te teletransportar para o hotel. Suba até o escritório do Gepetto e pegue os itens nas mesas dele. Leia e você deve conseguir a conquista.
Então: 1. Derrota Simon 2. Desça pelo elevador para chegar em Gepetto 3. Dê seu coração ao Gepetto 4. Veja o final "Bom garoto" e os créditos 5. Não comece um NG+ 6. Volte para o hotel e suba para o escritório dele 7. Pegue o bilhete e leia
🏆 37. A História da Borboleta Azul
Descrição Oficial: Descubra a última história de Sophia
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como desbloquear: Você vai conseguir isso DEPOIS de ver o final "Ascensão de P", na jogada de "Mentiras", mas não ter começado uma run NG+ logo após os créditos.
Também é importante notar que você escolheu a opção "Conceda Paz para Sophia" após derrotar "Laxasia, a Absoluta".
Então:
- Derrote Laxasia, a Completa
- Escolha "Conceda Paz à Sophia"
- Derrota Simon
- Desça pelo elevador para chegar em Gepetto
- "Recuse" no pedido de dar o coração
- Luta, luta, luta
- Cena, créditos
- Não comece NG+, volte para o hotel, suba para o escritório do Gepetto e leia a nota.
Essa parte se torna relevante depois que você derrota "Laxasia, a Absoluta". Antes de lutar contra ela, certifique-se de que fez todo o resto. Também converse com todos os NPCs, só por precaução.
Final "Garoto de Verdade"
- Derrote "Laxasia, a Absoluta"
- Converse com Sophia e escolha "Conceda Paz à ela"
- Avance até lutar contra Simon e derrote-o
- Você pode mentir para ele só para ter certeza, mas eu já contei a verdade
- Desça pelo elevador e ative o Stargazer
- Agora feche o jogo, faça backup do seu save no Steam\steamapps\common\Lies of P\LiesofP\Saved. Certifique-se também de ter desligado o Steamcloud. Vá até sua biblioteca do Steam, clique com o botão direito em "Lies of P" e clique em "Configurações". Agora procure por "Steamcloud" e desligue
- Entrar no jogo, carregar e ir para Gepetto
- Escolha dar a ele seu coração e assistir ao final e aos créditos
- Quando solicitado NG+, escolha CANCELAR
- Você será transportado de volta para o hotel, onde coisas estranhas aconteceram. Tanto faz, suba e leia o bilhete na mesa do Gepetto e desbloqueie a conquista "A História de Um Pai"
- Desça novamente e toque piano para desbloquear a conquista "Pianista de Krat"
Agora sobrescreva seu save com seu backup para chegar ao ponto inicial de salvamento
Final "Ascensão de P"
- Vá até Gepetto e desta vez escolha "Recusar"
- Lute contra o chefe mais difícil do jogo e, uma vez derrotado, você receberá a conquista "O Primeiro TÍtere"
- Assista à cutscene e aos créditos; Você saberá que teve sucesso quando: Gepetto morre em seus braços enquanto você derrama uma lágrima e ele disser: "Desculpe... Filho."
- Quando solicitado NG+, escolha CANCELAR
- Você estará de volta ao hotel
- Suba até o escritório, leia a carta na mesa para desvendar "A História da Borboleta Azul", pegue a arma Golden Lie pendurada no retrato
- Desça de volta para Hugo e compre as armas especiais restantes. Se quiser, você também pode melhorá-los agora, já que eles são mantidos para o próximo jogo.
Quando estiver pronto (e idealmente só tiver 3 conquistas restantes), pode começar um NG+ no Hotel Stargazer.
🏆 38. Garoto de Verdade: Todos Viveram Felizes para Sempre
Descrição Oficial: Chegue ao final [Garoto de Verdade: Todos Viveram Felizes para Sempre].
🏆 39. Pianista de Krat
Descrição Oficial: Toque uma música perfeitamente no piano do Hotel Krat.
- Como desbloquear: Depois de terminar o jogo, cancele o pedido de NG+ e vá até o piano no Hotel. Interaja com ele e escolha "Iniciar apresentação". Isso só pode ser feito depois que você terminou o jogo e ainda não começou um NG+ e tem a humanidade alta.
🏆 40. Ascensão de P
Descrição Oficial: Chegue ao final [Ascensão de P]
- Como desbloquear: Obtido através da rota de "Mentiras".
A única coisa a lembrar aqui é:
- Sempre a verdade.
- Não deixe de comprar os discos, especialmente o primeiro com o Mercador Errante no Beco Cerasani, já que ele não estará disponível mais adiante no jogo.
- Certifique-se de fazer a missão secundária da Eugénie e contar a verdade a ela também, matando Alidoro, decifrando a cripta e lendo-a antes de falar com ela.
- Encontre e converse com o Sujeito 826 no Muro Externo da Abadia de Arche e também abra o portão de pedra. Encontre-o, após derrotar Laxasia Completa, na ponte acima da Rua Rosa Isabelle. [Mais sobre meu guia]
- Não dê paz para Sophia depois de derrotar Laxasia The Complete e entrar no quarto dela.
- Recuse-se a dar seu coração a Gepetto.
🏆 41. A História de uma Garota Estranha
Descrição Oficial: Descubra a última história de Eugénie
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como desbloquear: Depois que Alidoro entrar no hotel, e depois que você derrotar "Victor, o Campeão", Eugénie pedirá para você dar a Alidoro uma luva de quatro dedos. Ao mesmo tempo, Alidoro se afastou até o Pântano Árido, a área para onde você vai a seguir.
Depois de encontrá-lo no caminho (ele é praticamente imperdível – você vai vê-lo), dê as luvas para ele e tire todas as opções de diálogo dele. Volte para Eugénie e conte a verdade (porque este é o guia da verdade) e continue com o jogo.
Depois de derrotar a Irmandade da Lebre Negra restante (seu segundo encontro, após a invasão do Hotel), você encontrará Alidoro novamente. Como sempre, aproveite todas as opções de diálogo antes de matá-lo. Ele vai soltar um Recipiente Críptico.
- Nota: Certifique-se de PRIMEIRO pedir para Venigni decifrar o Recipiente e DEPOIS LEA antes de falar com Eugénie para revelar a verdade.
Depois, converse com Eugénie, escolha o "Ele era irmão mais velho de Eugénie". Retorna ao hotel, primeiro teleportando-se para outro lugar e depois retornando ao hotel, para falar com Eugénie novamente. Ela vai te dar um disco e a conquista deve ser destacada.
🏆 42. Livre das Cordas de Fantoche
Descrição Oficial: Chegue ao final [Free from the Puppet String]
- Como desbloquear:
Este é o final restante. As únicas coisas que você precisa lembrar são:
- Não conte mentiras (exceto a da porta do hotel)
- Não dê paz para a Sophia
- Não dê seu coração ao Gepetto.
Depois de lutar e derrotar a versão ainda mais pesada do Títere Anônimo, você notará uma mudança no diálogo. Antes disso, a cutscene é a mesma de "Ascensão de P", então não surte. Você vai notar a diferença pela fala de Gepetto: "Eu... Sabia... Você só é um títere... Inútil." A conquista deve aparecer então.
🏆 32. Melodia Dourada - Parte 2
Descrição Oficial: Obtenha e toque todos os discos
- Perdível: ⚠️ Sim
- Como desbloquear: Esta é a Parte 2, que contém apenas os 5 discos restantes que você só pode obter na sua segunda partida. Siga a Parte 1 deste guia para obter os primeiros 10 discos.
Depois de completar o jogo e chegar novamente ao Hotel, aqui estão os discos que você precisa adquirir:
-
Proposal, Flower, Wolf Parte 1 (Dourado)
- Stargazer do Beco Cerasani: Mercador Errante por 6.000 Ergo
-
Quixotic (Dourado):
- Dentro da Casa na Avenida Elysion no Stargazer: Mercador Errante por 10.000
-
Shadow Flower (Dourado):
- Galeria Lorenzini: Mercador Errante por 10.000 Ergo
-
Memory Beach (Dourado)
- Stargazer do Apartamento Abandonado: Mercador Errante por 10.000 Ergos
-
Fascination (Dourado)
- Você recebe este do Sujeito 826, que está localizado na Muralha Externa da Abadia de Arche. Um pouco mais adiante do Stargaze há um lugar vertical onde você terá que descer até o fundo da sala. Você verá a última porta da trindade e um cara musculoso tentando lutar contra você. De onde esse monstro pulou há um corredor com 2 armadilhas e um elevador, que levará você ao Sujeito 826. Converse com ele e certifique-se de abrir o portão. Se você perder a abertura da porta, ele não vai a lugar nenhum por algum motivo.
- Após derrotar Laxasia, a Completa, o Sujeito 826 irá para a ponte acima da Rosa Isabelle Street. Para chegar o mais rápido possível, teleporte-se para a entrada da Estella Opera House, volte para baixo onde enfrentou o mini-chefe Palhaço. Desça o caminho e verá uma ponte, onde o Sujeito 826 deve estar esperando por você. Converse com ele e compre o último disco.
- A última coisa a fazer é tocar os discos. Todos eles. No entanto, você não precisa jogar todos até o final. Basta clicar nos registros e esperar pelo ícone "Salvar" no canto superior direito.
Com esses 5 discos em mãos, você já deve ter todos os 16 discos necessários para a conquista. Agora é hora de tocar todas as músicas:
- Interaja com o gramofone no Hotel.
- Selecione "Iniciar apresentação".
- Para cada disco, escolha tocá-lo. Selecione SIM quando perguntado se deseja ouvi-lo por completo.
- Repita para todos os discos.
Após tocar a última música, a conquista "Melodia Dourada" deve ser desbloqueada. Parabéns! Você obteve e tocou todas as músicas disponíveis no jogo.
Pontos importantes:
- Há 3 perdíveis.
- Discos dourados só são compráveis no modo NG+.
- Alguns discos estão vinculados à resposta correta.
- Troque os Ergos de Chefes por Armas para a conquista.
- Sempre verifique o Stargazer por alterações ou indicativos.
Conquistas Imperdíveis
🏆 43. Marionetista da Morte
Descrição Oficial: Mate Markiona, Titereira da Morte
🏆 44. Guardião Angustiado
Descrição Oficial: Mate o Guardião Angustiado das Ruínas
🏆 45. Honra e Vingança
Descrição Oficial: Mate o Líder dos Bastardos e o Líder dos Varredores
🏆 46. O Artista Sangrento
Descrição Oficial: Mate o Artista Sangrento.
🏆 47. A Memória da Rosa
Descrição Oficial: Chegue ao final [A Memória da Rosa].
Armas e Upgrades
🏆 48. Além do Potencial Ilimitado
Descrição Oficial: Melhore ainda mais as habilidades do Órgão P
- Como desbloquear: Quando você chega ao Hotel Krat no DLC (final do Capítulo 1, após entrar no trem), você verá a cadeira vermelha no local de trabalho de Venigni e um baú ao lado. Dentro do baú está o Núcleo de Aprimoramento.
🏆 49. Colecionador de Equipamento de Combate Real
Descrição Oficial: Obtenha todas as armas e Braços Legionários do Tempo Esquecido
São 2 Braços Legionários que podem ser feitos no Hotel Krat, mas é necessário Calibre Legionário Genial;
- O primeiro calibre é após a luta contra o "Elefante Corrompido" no **Capítulo 1: "Passarela da Zona da Selva".
- O segundo está em um cofre nas "Minas de Ergo", ao lado da pequena cachoeira.
Existem 10 novas armas
-
Arco de Chifre Real
- Capítulo 1: Salão da Aventura. No segundo salão, ao lado do Salão, com o Stargazer no segundo andar
-
Parafuso de Lorenzini
- Capítulo 1: Passarela da Zona de Junção. A arma está dentro de um baú escondido atrás de uma Muralha de Gelo. Ainda é fácil de localizar graças à enorme bola de gelo que rola em você e nos inimigos.
-
Catavento do Maníaco
- Capítulo 1: Jardim do Carnaval A arma está na atração "Circo do Palhaço". Você vai precisar de uma moeda para entrar. As moedas estão espalhadas pelo local e são relativamente fáceis de encontrar. Depois de entrar na atração, você precisa vencer o minijogo para obter sua recompensa.
-
La Vandetta
- Capítulo 2: Instalação Subterrânea Zelator: Em uma cela ao lado do salão com o inimigo rolando. Está longe do Stargaze e só está disponível depois que você remover a camada de gelo sob você.
- Desça, corra pelo primeiro cano à sua direita e continue seguindo o caminho principal, passando pelo atalho de gelo atirando nos inimigos e pela escada até ver um grande salão com 3 inimigos (1 grande com armas em forma de anel, 2 pequenos) onde o grande tenta te derrubar.
-
Lâmina de Solda do Títere do Futuro
- Capítulo 2: Área de Segurança: Em uma sala com o cara que atravessa a parede. Fica no primeiro andar da instalação, com todos os internos e celas.
- Nota: A porta aberta na foto é um atalho que você precisa abrir primeiro. Você entrará na sala por cima. Quando chegar à área, como mostrado na foto, pegue a escada e entre na cela à sua frente. Finalmente desce no buraco.
-
Guardião de Arche
- Capítulo 3: Minas de Ergo: Em um baú acima do Stargazer. Está no caminho da história.
-
Maça do Evangelista Silencioso
- Capítulo 4: Costa Congelada: No grande naufrágio ao lado do stargazer.
-
Garra da Morte:
- Trocar com Klaus no Hotel Krat: Requer o Ergo da Macabra Marionetista
-
Cavaleiro Pálido:
- Trocar com Klaus no Hotel Krat: Requer o Ergo do Guardião Torturado
-
Espada da Rosa de Monad:
- Você recebe a espada da Rosa após a última batalha
Nota: Você ainda pode trocar com Klaus mesmo depois da batalha final do DLC.
Segredos, Gestos e Colecionáveis
🏆 50. Rastreador dos Segredos Sombrios
Descrição Oficial: Descriptografe todas as pistas escondidas dentro das máquinas de cifra e obtenha as recompensas
- Perdível: Sim
- Como desbloquear: Durante a história (Capítulo 2, após a Batalha com Verèronic), você encontrará O Rastreador. Um personagem de missão com uma máscara de cachorro. Converse com ele e elimine qualquer opção de diálogo. Ele oferecerá ajuda na luta contra o Supervisor na Instalação, use o chifre para ajudar com a luta.
Depois de derrotar o Supervisor, o Rastreador irá para o Hotel Krat e estará pronto para decodificar mensagens criptografadas. Para conseguir a conquista, você terá que primeiro encontrar as máquinas de cifra, levá-las ao Rastreador para que ele decifre, encontrar os locais ocultos, pegar o que está dentro e voltar ao Rastreador para contar suas descobertas. Depois disso, a conquista será lançada.
-
Máquina de Cifra Sangrenta:
- Você tem o primeiro com a derrota sobre o Supervisor.
- Solução: Capítulo 1: Salão da Aventura. Segundo andar, no mesmo salão do Stargazer.
-
Machnie do Cifrador Corroído:
- Derrote o Mini Chefe da Broca Gigante no Capítulo 3 Ergo Mining Site. É realmente difícil não perceber.
- Solução: Mesma área. Na área acima do Sítio de Mineração Ergo Stargazer. Do outro lado da longa ponte de madeira guardada por um inimigo irritante.
-
Máquina de Cifra Congelada:
- Capítulo 4: Naufrágios da Frota Arconte. Em um cofre logo antes do salto para o próximo Stargazer (Shipwreck Exterior Stargazer). Difícil de não perceber.
- Solução: Farol Krat: Dentro do farol no andar inferior. Você precisa do status "Pesado" para ativar a plataforma no chão. Você pode fazer isso carregando armas pesadas e equipamentos ou com o Amuleto dos Gigantes, que também pode ser encontrado no DLC.
🏆 51. Ser Humano
Descrição Oficial: Aprenda todos os gestos do Tempo Esquecido
- Perdível: Sim
- Como desbloquear: São 8 gestos.
- Arrepio: Morra por dano de congelamento de qualquer inimigo que cause dano de congelamento.
- Fingir-se de Morto: Leia o livro "Descubra a Vida Selvagem: Ursos". O livro está dentro do Salão do Aventureiro, no Capítulo 1, atrás do grande mamute.
- Sapateado: Dentro de uma casa há uma pequena caixa de madeira com rodas com a qual você pode interagir. Você precisa de uma Moeda de Carnaval para ativá-la. Você pode coletar um bem na frente da torre do relógio.
- Torcida: Entre nesta tenda de circo no Capítulo 1 "Jardim do Carnaval" e realize o gesto "Sapateado" na frente do palhaço em movimento
- Dúvida (Perdível): Necessário falar com os 3 títeres na Mina de Ergo, clicando em todas as opções de diálogos.
- Espreite à distância: Capítulo 4: Farol de Krat no topo. Interaja com o corrimão.
- Reverência Profunda: Capítulo 4: Archon Feelt Naufrágio. O segundo naufrágio atravessando o rio com o tronco de árvore como ponte. Uma vez dentro do navio, em vez de descer, vá para a sala aberta em frente à escada. Interaja e leia com o documento.
🏆 52. Melodia da Memória
Descrição Oficial: Colete e ouça todos os registros do Tempo Esquecido
- Perdível: Sim
- Como desbloquear: Um total de 8 discos foram adicionados na DLC. Alguns podem ser comprados, outros estão ligados a linhas de missão de NPC's e podem ser perdidas.
-
Lisrim
- Primeiro você precisa conhecer Rosaura no "Capítulo 1 Jardim Carnaval". Ela vai te contar sobre os sapatos vermelhos perdidos. Os sapatos vermelhos estão no carrossel na mesma área.
-
O Céu Azul Claro (Dourado)
- Comprável do Mercador Errante no "Capítulo 1 Jardim Carnaval", em frente à enorme Tenda do Circo. Este vinil também está disponível após a batalha final.
- Apenas em NG+
-
O Céu Azul Claro
- Perdível.
- Ligado à linha de missões do Pintor Goddard.
- Começando pelo final do Capítulo 1: Na Estação de Trem do Zoológico, um pintor cego estará ao lado do portão. Interaja com ela, dê a tela em branco perto dela e ouça sua história. Quando perguntam o que você acha desta pintura: Diga a ela que ela é brilhante.
- O próximo passo é retirar seu Kit de Arte do Capítulo 2, perto da "zona de Pesquisa de Elixir" Stargaze. Passe pela porta, depois entre na porta bem à sua frente e pegue a primeira saída à direita.
- A última coisa é terminar a batalha com os Lumacchio, voltar para a Estação do Zoológico e pegar o disco.
-
Pesadelo (Ouro)
- Comprável com Kalus no Hotel Krat assim que você estender o armazenamento dele com a bolsa de luxo. A única coisa a fazer é pegar a Bolsa de Luxo no Capítulo 2 perto da "zona de Pesquisa de Elixir" Stargaze.
- Só em NG+.
-
Pesadelo:
- Perdível.
- Ligado à linha de missões "Títere Esmagador" no Capítulo 3. O primeiro encontro será no "Sítio de Escavação de Ruínas Antigas" no final desta área, após cruzar a ponte de madeira inferior.
- O próximo encontro será no "Sítio de Mineração Ergo" na área mais alta. Depois de pegar a plataforma móvel, vá para a entrada da direita em vez de ir à esquerda, ande um pouco mais além dos barris explosivos e dos inimigos até encontrar o segundo "Títere Esmagador".
- O terceiro encontro é muito apertado. Continue seguindo a rota principal até cruzar uma ponte de madeira que está guardada por um inimigo agressivo e agressivo.
- O último encontro acontecerá no "Porto de Pistris". Pegue a escada, lute contra o próximo inimigo que avançar e, em vez de interagir com a construção, olhe para trás, atravesse as tábuas de madeira e converse com o cérebro flutuante.
- Escolha acabar com o sofrimento dele!
-
Lisrim (Ouro)
- Comprável do Mercador Errante no Capítulo 4 Archon Fleet Shipwrecks bem ao lado do Stargazer. Ainda disponível após a batalha final.
- Só em NG+.
-
Sobrevivente
- Recompensa por completar a conquista Rastreador dos Segredos Sombrios.
- Perdível.
-
Edição Ouro do Sobrevivente
- Pós-créditos. Recompensa por ouvir a última gravação da Lendária Espreitadora. Veja "Resolução Duradoura" para mais informações.
A última coisa a fazer é simplesmente tocá-los. Você não precisa ouvir todos eles na íntegra. Espere o botão de salvar aparecer no canto superior direito e avance para o próximo.
🏆 53. Determinação Perdurante
Descrição Oficial: Escute a última gravação da Lenda
- Perdível: Não
- Como desbloquear: Esta é possível após os créditos do DLC. O jogo vai te lembrar que suas mudanças impactam o presente. O jogo vai te guiar até o próximo observador de estrelas, que novamente te teletransportará para o Hotel Krat no passado. Borboletas brancas voam em linhas diferentes. Siga a linha que leva ao andar de cima.
Recomendo MUITO estes guias do jogo base e da DLC. Bem completo e muito explicativo.
-
Playlist 1 (Guia de Conquistas - Jogo Base):
-
Playlist 2 (Guia de Conquistas - DLC Overture):
Todas as marcas registradas, logotipos, capturas de tela e artes de Lies of P são de propriedade exclusiva dos seus respectivos desenvolvedores e distribuidores. Este conteúdo é utilizado estritamente para fins educacionais e informativos (Uso Aceitável / Fair Use).